本文整理汇总了C++中TApplication::GetPreloadFiles方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ TApplication::GetPreloadFiles方法的具体用法?C++ TApplication::GetPreloadFiles怎么用?C++ TApplication::GetPreloadFiles使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类TApplication
的用法示例。
在下文中一共展示了TApplication::GetPreloadFiles方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: OnBegin
Bool TApplication::TApplicationState_Bootup::OnBegin(TRefRef PreviousMode)
{
TApplication* pApp = GetStateMachine<TApplication>();
// TODO:
// gr: if this fails (e.g. no logo asset) skip onto next mode
Bool bSuccess = CreateIntroScreen();
if(!bSuccess)
return FALSE;
// Subscribe to the asset manager
TLMessaging::g_pEventChannelManager->SubscribeTo(this, "Asset", "OnAssetChanged");
// TODO:
// Setup language
// Setup Audio - language specific
// Load Text - language specific
// Setup global settings
// Obtain list of files to load at startup
pApp->GetPreloadFiles(m_PreloadFiles);
if(m_PreloadFiles.GetSize() > 0)
{
// Request the load of the assets
for ( s32 i=m_PreloadFiles.GetLastIndex(); i>=0; i-- )
TLAsset::LoadAsset( m_PreloadFiles[i], FALSE );
}
return TStateMode::OnBegin(PreviousMode);
}