本文整理汇总了C++中TApplication::CreateGame方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ TApplication::CreateGame方法的具体用法?C++ TApplication::CreateGame怎么用?C++ TApplication::CreateGame使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类TApplication
的用法示例。
在下文中一共展示了TApplication::CreateGame方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: OnBegin
// Enter Game transitional state
Bool TApplication::TApplicationState_EnterGame::OnBegin(TRefRef PreviousMode)
{
// TODO:
// Begin transition
// Create (gamespecific) TGame object
TApplication* pApp = GetStateMachine<TApplication>();
if ( !pApp->CreateGame() )
return FALSE;
return TStateMode::OnBegin(PreviousMode);
}