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C++ SystemData::getIndex方法代码示例

本文整理汇总了C++中SystemData::getIndex方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ SystemData::getIndex方法的具体用法?C++ SystemData::getIndex怎么用?C++ SystemData::getIndex使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在SystemData的用法示例。


在下文中一共展示了SystemData::getIndex方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: loadAutoCollectionSystems

void CollectionSystemManager::loadAutoCollectionSystems()
{
	for(std::map<std::string, CollectionSystemDecl>::iterator it = mCollectionSystemDecls.begin() ; it != mCollectionSystemDecls.end() ; it++ )
	{
		CollectionSystemDecl sysDecl = it->second;
		if (!sysDecl.isCustom && !findCollectionSystem(sysDecl.name))
		{
			SystemData* newSys = new SystemData(sysDecl.name, sysDecl.longName, mCollectionEnvData, sysDecl.themeFolder, true);

			FileData* rootFolder = newSys->getRootFolder();
			FileFilterIndex* index = newSys->getIndex();
			for(auto sysIt = SystemData::sSystemVector.begin(); sysIt != SystemData::sSystemVector.end(); sysIt++)
			{
				if ((*sysIt)->isGameSystem()) {
					std::vector<FileData*> files = (*sysIt)->getRootFolder()->getFilesRecursive(GAME);
					for(auto gameIt = files.begin(); gameIt != files.end(); gameIt++)
					{
						bool include = includeFileInAutoCollections((*gameIt));
						switch(sysDecl.type) {
							case AUTO_LAST_PLAYED:
								include = include && (*gameIt)->metadata.get("playcount") > "0";
								break;
							case AUTO_FAVORITES:
								// we may still want to add files we don't want in auto collections in "favorites"
								include = (*gameIt)->metadata.get("favorite") == "true";
								break;
						}

						if (include) {
							CollectionFileData* newGame = new CollectionFileData(*gameIt, newSys);
							rootFolder->addChild(newGame);
							index->addToIndex(newGame);
						}
					}
				}
			}
			rootFolder->sort(getSortType(sysDecl.defaultSort));
			mAutoCollectionSystems.push_back(newSys);

			CollectionSystemData newCollectionData;
			newCollectionData.system = newSys;
			newCollectionData.decl = sysDecl;
			newCollectionData.isEnabled = false;
			mAllCollectionSystems[sysDecl.name] = newCollectionData;
		}
	}
}
开发者ID:eddywebs,项目名称:EmulationStation,代码行数:47,代码来源:CollectionSystemManager.cpp


注:本文中的SystemData::getIndex方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。