本文整理汇总了C++中Stream::InsertInMap方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Stream::InsertInMap方法的具体用法?C++ Stream::InsertInMap怎么用?C++ Stream::InsertInMap使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Stream
的用法示例。
在下文中一共展示了Stream::InsertInMap方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: Register
//----------------------------------------------------------------------------
bool Object::Register (Stream& rkStream)
{
if ( rkStream.InsertInMap(this,NULL) )
{
// Used to ensure the objects are saved in the order corresponding to
// a depth-first traversal of the scene.
rkStream.InsertInOrdered(this);
if ( m_spkControl )
m_spkControl->Register(rkStream);
return true;
}
return false;
}
示例2: Load
//----------------------------------------------------------------------------
void Object::Load (Stream& rkStream, Stream::Link* pkLink)
{
// get old address of object, save it for linking phase
Object* pkLinkID;
StreamRead(rkStream,pkLinkID);
rkStream.InsertInMap(pkLinkID,pkLink);
// native data
rkStream.Read(m_acName);
// link data
Object* pkControl;
StreamRead(rkStream,pkControl);
pkLink->Add(pkControl);
}