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C++ Stream::GetObjectAt方法代码示例

本文整理汇总了C++中Stream::GetObjectAt方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Stream::GetObjectAt方法的具体用法?C++ Stream::GetObjectAt怎么用?C++ Stream::GetObjectAt使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Stream的用法示例。


在下文中一共展示了Stream::GetObjectAt方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: Setup

//----------------------------------------------------------------------------
bool EnvironmentMaps::Setup ()
{
    // load model
    m_spkScene = new Node(1);
    m_spkTrnNode = new Node(1);
    m_spkScene->AttachChild(m_spkTrnNode);

    Stream kStream;
    bool bLoaded = kStream.Load("Face.mgc");
    if ( !bLoaded )
        return false;
    m_spkModel = (Node*) kStream.GetObjectAt(0);

    m_spkTrnNode->AttachChild(m_spkModel);

    // attach environment map
    Image* pkImage = Image::Load("SphereMap.mif");
    if ( !pkImage )
        return false;

    Texture* pkTexture = new Texture;
    pkTexture->SetImage(pkImage);
    pkTexture->Filter() = Texture::FM_LINEAR;
    pkTexture->Mipmap() = Texture::MM_NONE;
    pkTexture->Apply() = Texture::AM_DECAL;
    pkTexture->Envmap() = Texture::EM_SPHERE;
    TextureState* pkTS = new TextureState;
    pkTS->Set(0,pkTexture);
    m_spkModel->SetRenderState(pkTS);

    return true;
}
开发者ID:Hengplank,项目名称:kucgbowling,代码行数:33,代码来源:EnvironmentMaps.cpp


注:本文中的Stream::GetObjectAt方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。