本文整理汇总了C++中StdStrBuf::SaveToFile方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ StdStrBuf::SaveToFile方法的具体用法?C++ StdStrBuf::SaveToFile怎么用?C++ StdStrBuf::SaveToFile使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类StdStrBuf
的用法示例。
在下文中一共展示了StdStrBuf::SaveToFile方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: Enumerate
BOOL C4GameObjects::Save(const char *szFilename, BOOL fSaveGame,
bool fSaveInactive) {
// Enumerate
Enumerate();
InactiveObjects.Enumerate();
Game.ScriptEngine.Strings.EnumStrings();
// Decompile objects to buffer
StdStrBuf Buffer;
bool fSuccess = DecompileToBuf_Log<StdCompilerINIWrite>(
mkParAdapt(*this, false, !fSaveGame), &Buffer, szFilename);
// Decompile inactives
if (fSaveInactive) {
StdStrBuf InactiveBuffer;
fSuccess &= DecompileToBuf_Log<StdCompilerINIWrite>(
mkParAdapt(InactiveObjects, false, !fSaveGame), &InactiveBuffer,
szFilename);
Buffer.Append("\r\n");
Buffer.Append(InactiveBuffer);
}
// Denumerate
InactiveObjects.Denumerate();
Denumerate();
// Error?
if (!fSuccess) return FALSE;
// Write
return Buffer.SaveToFile(szFilename);
}