本文整理汇总了C++中StaticSprite2D::GetWorldBoundingBox方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ StaticSprite2D::GetWorldBoundingBox方法的具体用法?C++ StaticSprite2D::GetWorldBoundingBox怎么用?C++ StaticSprite2D::GetWorldBoundingBox使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类StaticSprite2D
的用法示例。
在下文中一共展示了StaticSprite2D::GetWorldBoundingBox方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1:
void AnimatedSprite2D::OnWorldBoundingBoxUpdate()
{
boundingBox_.Clear();
worldBoundingBox_.Clear();
for (unsigned i = 0; i < numTracks_; ++i)
{
if (!trackNodes_[i])
continue;
StaticSprite2D* staticSprite = trackNodes_[i]->GetComponent<StaticSprite2D>();
if (staticSprite)
worldBoundingBox_.Merge(staticSprite->GetWorldBoundingBox());
}
boundingBox_ = worldBoundingBox_.Transformed(node_->GetWorldTransform().Inverse());
}