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C++ StaticModel::SetDrawDistance方法代码示例

本文整理汇总了C++中StaticModel::SetDrawDistance方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ StaticModel::SetDrawDistance方法的具体用法?C++ StaticModel::SetDrawDistance怎么用?C++ StaticModel::SetDrawDistance使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在StaticModel的用法示例。


在下文中一共展示了StaticModel::SetDrawDistance方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: copyStaticModel

Urho3D::StaticModel *convertedModelToLutefisk(Urho3D::Context *ctx, Urho3D::Node *tgtnode, SEGS::SceneNode *node, int opt)
{
    SEGS::Model *mdl = node->model;
    Urho3D::StaticModel * converted=nullptr;
    auto loc = s_coh_model_to_static_model.find(mdl);
    if (loc != s_coh_model_to_static_model.end())
        converted = loc->second.Get();

    if (mdl && converted)
    {
        float per_node_draw_distance = node->lod_far + node->lod_far_fade;
        StaticModel* boxObject = tgtnode->CreateComponent<StaticModel>();
        copyStaticModel(converted, boxObject);
        boxObject->SetDrawDistance(per_node_draw_distance);
        return boxObject;
    }

    ModelModifiers *model_trick = mdl->trck_node;
    if (model_trick)
    {
        if (opt != CONVERT_EDITOR_MARKERS && model_trick->isFlag(NoDraw))
        {
            //qDebug() << mdl->name << "Set as no draw";
            return nullptr;
        }
        if (opt != CONVERT_EDITOR_MARKERS && model_trick->isFlag(EditorVisible))
        {
            //qDebug() << mdl->name << "Set as editor model";
            return nullptr;
        }
        if (model_trick && model_trick->isFlag(CastShadow))
        {
            //qDebug() << "Not converting shadow models"<<mdl->name;
            return nullptr;
        }
        if (model_trick && model_trick->isFlag(ParticleSys))
        {
            qDebug() << "Not converting particle sys:" << mdl->name;
            return nullptr;
        }
    }
    Urho3D::Model *modelptr = buildModel(ctx, mdl);
    if(!modelptr)
        return nullptr;
    StaticModel* boxObject = tgtnode->CreateComponent<StaticModel>();

    boxObject->SetDrawDistance(node->lod_far+node->lod_far_fade);
    boxObject->SetModel(modelptr);
    convertMaterial(ctx,mdl,boxObject);
    s_coh_model_to_static_model[mdl] = boxObject;
    return boxObject;
}
开发者ID:broxen,项目名称:Segs,代码行数:52,代码来源:CohModelConverter.cpp


注:本文中的StaticModel::SetDrawDistance方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。