本文整理汇总了C++中StaticModel::GetBatches方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ StaticModel::GetBatches方法的具体用法?C++ StaticModel::GetBatches怎么用?C++ StaticModel::GetBatches使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类StaticModel
的用法示例。
在下文中一共展示了StaticModel::GetBatches方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: dropEvent
//拖动释放时
void EditorSceneWidget::dropEvent(QDropEvent *event)
{
QList<QUrl> urls = event->mimeData()->urls();
if(urls.isEmpty())
return;
QString fileName = urls.first().path();
if(fileName.isEmpty())
{
return;
}
IntVector2 pos(event->pos().x(),event->pos().y());
vector<SceneHitResult> results = SceneHelper::Instance()->QueryCurrentMousePosObjects(250.f,&pos);
if(results.size() == 0)
return;
fileName = fileName.right(fileName.size() - 1);
if(fileName.indexOf(".mdl") > 0)
{
for(int i = 0;i < results.size();i ++)
{
const SceneHitResult& obj = results[i];
if(obj.object->GetTypeName() == "TerrainPatch")
{
SceneHelper::AddMesh(fileName.toStdString().c_str(),obj.hitPos.x_,obj.hitPos.y_,obj.hitPos.z_,fileName.toStdString().c_str());
break;
}
}
}
else if(fileName.indexOf(".xml") > 0) //todo:进一步识别是否是Material
{
const SceneHitResult& obj = results[0];
if(obj.object->GetTypeName() == "StaticModel" || obj.object->GetTypeName() == "AnimatedModel")
{
StaticModel* pModel = (StaticModel*)obj.object;
ResourceCache* cache = EditorRoot::Instance()->engine_->GetContext()->GetSubsystem<ResourceCache>();
//选择材质序号
int index = 0;
if(pModel->GetBatches().Size() > 1)
{
}
pModel->SetMaterial(index,cache->GetResource<Material>(fileName.toStdString().c_str()));
}
}
}