本文整理汇总了C++中SoundData::setIsLoop方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ SoundData::setIsLoop方法的具体用法?C++ SoundData::setIsLoop怎么用?C++ SoundData::setIsLoop使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类SoundData
的用法示例。
在下文中一共展示了SoundData::setIsLoop方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: addSound
void SoundManager::addSound(const char* fileName, SOUND_TYPE type, bool isLoop)
{
if (_dicSounds.at(fileName)) return;
SoundData* data = new SoundData;
data->setSoundKey(fileName);
data->setSoundType(type);
data->setIsLoop(isLoop);
_dicSounds.insert(fileName, data);
if (type == BGM)
{
SimpleAudioEngine::getInstance()->preloadBackgroundMusic(fileName);
}
else if (type == EFFECT)
{
SimpleAudioEngine::getInstance()->preloadEffect(fileName);
}
}