本文整理汇总了C++中SoundData::GetSFMLSoundData方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ SoundData::GetSFMLSoundData方法的具体用法?C++ SoundData::GetSFMLSoundData怎么用?C++ SoundData::GetSFMLSoundData使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类SoundData
的用法示例。
在下文中一共展示了SoundData::GetSFMLSoundData方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: SetSoundData
void Emitter::SetSoundData(sound::ISoundData* data) {
//FIXME error occurs in this function!
SoundData* SFMLData = static_cast<SoundData*>(data);
assert(pSFMLSoundSource == 0);
delete pSFMLSoundSource; //FIXME error occurs at this deletion (virtual destructor used)
pSFMLSoundSource = SFMLData->GetSFMLSoundData()->CreateSFMLSoundSource();
soundData.Reset(SFMLData);
}