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C++ SoundData::GetSFMLSoundData方法代码示例

本文整理汇总了C++中SoundData::GetSFMLSoundData方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ SoundData::GetSFMLSoundData方法的具体用法?C++ SoundData::GetSFMLSoundData怎么用?C++ SoundData::GetSFMLSoundData使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在SoundData的用法示例。


在下文中一共展示了SoundData::GetSFMLSoundData方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: SetSoundData

void Emitter::SetSoundData(sound::ISoundData* data)  {
	//FIXME error occurs in this function!
	SoundData* SFMLData = static_cast<SoundData*>(data);
	assert(pSFMLSoundSource == 0);
	delete pSFMLSoundSource; //FIXME error occurs at this deletion (virtual destructor used)
	pSFMLSoundSource = SFMLData->GetSFMLSoundData()->CreateSFMLSoundSource();

	soundData.Reset(SFMLData);
}
开发者ID:swordlegend,项目名称:ExcessiveTeam,代码行数:9,代码来源:Emitter.cpp


注:本文中的SoundData::GetSFMLSoundData方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。