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C++ Sky::render方法代码示例

本文整理汇总了C++中Sky::render方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Sky::render方法的具体用法?C++ Sky::render怎么用?C++ Sky::render使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Sky的用法示例。


在下文中一共展示了Sky::render方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1:

void EnvMapper::Impl::generate(const Point &pos, const Frustum &frustum, Sky &sky, Terrain &tr) 
{
	int side = CubeMap::PosX;
	CamCont::iterator i, end;

	if(Settings::current.environment_mapping == 2) {
		i = cams.begin();
		end = cams.end();
	} else {
		static int update = 0;
		if(++update > 5) {
			update = 0;
		}
		i = cams.begin() + update;
		end = i + 1;
		side += update;
	}
	
	setup_viewport(cubemap);
	for(; i != end; ++i) {
		i->pos = pos;
		i->setup_view();
		glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
		glDisable(GL_CULL_FACE);
		glDisable(GL_DEPTH_TEST);
		sky.render(*i);
		glEnable(GL_CULL_FACE);
		glEnable(GL_DEPTH_TEST);
		tr.render(*i);
		cubemap.copy_to_texture(static_cast<CubeMap::Side>(side++));	
	}
	restore_viewport();
}
开发者ID:mikowiec,项目名称:harvest,代码行数:33,代码来源:envmapper.cpp


注:本文中的Sky::render方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。