本文整理汇总了C++中Skin::Name方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Skin::Name方法的具体用法?C++ Skin::Name怎么用?C++ Skin::Name使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Skin
的用法示例。
在下文中一共展示了Skin::Name方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1:
void
MsnElemDlg::OnDesignSelect(AWEvent* event)
{
if (!cmb_design) return;
ShipDesign* design = 0;
const char* dname = cmb_design->GetSelectedItem();
int load_index = 0;
if (dname)
design = ShipDesign::Get(dname);
if (cmb_loadout) {
cmb_loadout->ClearItems();
if (design) {
MissionLoad* mload = 0;
if (elem && elem->Loadouts().size() > 0)
mload = elem->Loadouts().at(0);
const List<ShipLoad>& loadouts = design->loadouts;
if (loadouts.size() > 0) {
for (int i = 0; i < loadouts.size(); i++) {
const ShipLoad* load = loadouts[i];
if (load->name[0]) {
cmb_loadout->AddItem(load->name);
if (mload && mload->GetName() == load->name) {
load_index = cmb_loadout->NumItems()-1;
}
}
}
}
}
if (cmb_loadout->NumItems() < 1)
cmb_loadout->AddItem("");
cmb_loadout->SetSelection(load_index);
}
if (cmb_skin) {
cmb_skin->ClearItems();
if (design) {
cmb_skin->AddItem(Game::GetText("MsnDlg.default"));
cmb_skin->SetSelection(0);
ListIter<Skin> iter = design->skins;
while (++iter) {
Skin* s = iter.value();
cmb_skin->AddItem(s->Name());
if (elem && elem->GetSkin() && !strcmp(s->Name(), elem->GetSkin()->Name())) {
cmb_skin->SetSelection(cmb_skin->NumItems()-1);
}
}
}
}
}