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C++ Skin::Get_prototype_list方法代码示例

本文整理汇总了C++中Skin::Get_prototype_list方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Skin::Get_prototype_list方法的具体用法?C++ Skin::Get_prototype_list怎么用?C++ Skin::Get_prototype_list使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Skin的用法示例。


在下文中一共展示了Skin::Get_prototype_list方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: Load

bool Editor_controller::Load(Skin& skin) {
	controller_layout.Set_filename("interfaces/editor.yaml");
	controller_layout.Set_skin(&skin);
	if(controller_layout.Load_yaml())
	{
		Namelist protlist = skin.Get_prototype_list();

		Menu* create_menu = dynamic_cast<Menu*>(controller_layout.Get_widget("create menu"));
		std::cout<<"THE CREATE MENU: "<<create_menu<<std::endl;
		for(Namelist::iterator i = protlist.begin(); i != protlist.end(); ++i)
		{
			create_menu->Add_option(*i);
		}
		events[Event(controller_layout.Get_widget("create button"), "clicked")] = "create";

		//Widget attribute editing interfaces
		Widget_attribute_controller* widget_controller = new Widget_attribute_controller;
		widget_controller->Load(layout_controller->Get_skin());
		widget_controller->Set_layout_controller(*layout_controller);
		attribute_controllers["widget"] = widget_controller;

		Button_attribute_controller* button_controller = new Button_attribute_controller;
		button_controller->Load(layout_controller->Get_skin());
		button_controller->Set_layout_controller(*layout_controller);
		attribute_controllers["button"] = button_controller;

		Label_attribute_controller* label_controller = new Label_attribute_controller;
		label_controller->Load(layout_controller->Get_skin());
		label_controller->Set_layout_controller(*layout_controller);
		attribute_controllers["label"] = label_controller;

		Menu_attribute_controller* menu_controller = new Menu_attribute_controller;
		menu_controller->Load(layout_controller->Get_skin());
		menu_controller->Set_layout_controller(*layout_controller);
		attribute_controllers["menu"] = menu_controller;

		dynamic_cast<Container*>(controller_layout.Get_widget("layout expander"))->Add_child(layout_controller->Get_root_tree());
		events[Event(controller_layout.Get_widget("save"), "clicked")] = "save";
		events[Event(controller_layout.Get_widget("load"), "clicked")] = "load";
		events[Event(controller_layout.Get_widget("remove"), "clicked")] = "remove";
		events[Event(controller_layout.Get_widget("cut"), "clicked")] = "cut";
		events[Event(controller_layout.Get_widget("paste"), "clicked")] = "paste";
		events[Event(controller_layout.Get_widget("move up"), "clicked")] = "move up";
		events[Event(controller_layout.Get_widget("move down"), "clicked")] = "move down";

		controller_layout.Get_widget("vertical box")->Set_event_queue(&gui_events);
		return true;
	}
	return false;
}
开发者ID:trezker,项目名称:SWAG,代码行数:50,代码来源:editor_controller.cpp


注:本文中的Skin::Get_prototype_list方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。