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C++ SkAnimateBase::isAnimate方法代码示例

本文整理汇总了C++中SkAnimateBase::isAnimate方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ SkAnimateBase::isAnimate方法的具体用法?C++ SkAnimateBase::isAnimate怎么用?C++ SkAnimateBase::isAnimate使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在SkAnimateBase的用法示例。


在下文中一共展示了SkAnimateBase::isAnimate方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: setProperty

bool SkApply::setProperty(int index, SkScriptValue& scriptValue) {
    switch (index) {
        case SK_PROPERTY(animator): {
            SkAnimateBase* animate = (SkAnimateBase*) scriptValue.fOperand.fDisplayable;
            SkASSERT(animate->isAnimate());
            *fAnimators.append() = animate;
            return true; 
        }
        case SK_PROPERTY(steps):
            steps = scriptValue.fOperand.fS32;
            if (fActive)
                fActive->setSteps(steps);
            return true;
    }
    return false;
}
开发者ID:,项目名称:,代码行数:16,代码来源:


注:本文中的SkAnimateBase::isAnimate方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。