本文整理汇总了C++中SkAnimateBase::isAnimate方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ SkAnimateBase::isAnimate方法的具体用法?C++ SkAnimateBase::isAnimate怎么用?C++ SkAnimateBase::isAnimate使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类SkAnimateBase
的用法示例。
在下文中一共展示了SkAnimateBase::isAnimate方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: setProperty
bool SkApply::setProperty(int index, SkScriptValue& scriptValue) {
switch (index) {
case SK_PROPERTY(animator): {
SkAnimateBase* animate = (SkAnimateBase*) scriptValue.fOperand.fDisplayable;
SkASSERT(animate->isAnimate());
*fAnimators.append() = animate;
return true;
}
case SK_PROPERTY(steps):
steps = scriptValue.fOperand.fS32;
if (fActive)
fActive->setSteps(steps);
return true;
}
return false;
}