本文整理汇总了C++中Simulator::addParticles方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Simulator::addParticles方法的具体用法?C++ Simulator::addParticles怎么用?C++ Simulator::addParticles使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Simulator
的用法示例。
在下文中一共展示了Simulator::addParticles方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: setup
void FluidCinderApp::setup()
{
s.initializeGrid(400,200);
s.addParticles();
n = s.particles.size();
gl::VboMesh::Layout layout;
layout.setDynamicPositions();
vertices = new GLfloat[n*4];
}