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C++ Shuttle::getSpeed方法代码示例

本文整理汇总了C++中Shuttle::getSpeed方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Shuttle::getSpeed方法的具体用法?C++ Shuttle::getSpeed怎么用?C++ Shuttle::getSpeed使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Shuttle的用法示例。


在下文中一共展示了Shuttle::getSpeed方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: tap

void Game::tap(float x, float y) {
    Bullet* bullet = new Bullet();
    bullet->translate(shuttle_->getX(), 0.0f);
    scene_.push_back(bullet);

    float dx = x - shuttle_->getX();
    dx = copysignf(1.0, dx) * fmin(shuttle_->getSpeed(), abs(dx));

    shuttle_->translate(dx, 0.0f);
}
开发者ID:quave,项目名称:Gunner,代码行数:10,代码来源:game.cpp


注:本文中的Shuttle::getSpeed方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。