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C++ ShadingPoint::get_object_instance_index方法代码示例

本文整理汇总了C++中ShadingPoint::get_object_instance_index方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ ShadingPoint::get_object_instance_index方法的具体用法?C++ ShadingPoint::get_object_instance_index怎么用?C++ ShadingPoint::get_object_instance_index使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在ShadingPoint的用法示例。


在下文中一共展示了ShadingPoint::get_object_instance_index方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: evaluate_pdf

double LightSampler::evaluate_pdf(const ShadingPoint& shading_point) const
{
    assert(shading_point.is_triangle_primitive());

    const EmittingTriangleKey triangle_key(
        shading_point.get_assembly_instance().get_uid(),
        shading_point.get_object_instance_index(),
        shading_point.get_region_index(),
        shading_point.get_primitive_index());

    const EmittingTriangle* triangle = m_emitting_triangle_hash_table.get(triangle_key);
    return triangle->m_triangle_prob * triangle->m_rcp_area;
}
开发者ID:docwhite,项目名称:appleseed,代码行数:13,代码来源:lightsampler.cpp


注:本文中的ShadingPoint::get_object_instance_index方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。