本文整理汇总了C++中Session::IsChatBlocked方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Session::IsChatBlocked方法的具体用法?C++ Session::IsChatBlocked怎么用?C++ Session::IsChatBlocked使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Session
的用法示例。
在下文中一共展示了Session::IsChatBlocked方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1:
void
GameServer::OnAcquireTableAccess(AcquireTableAccessPacket* p, void* pParam){
if( p->m_nSessionId != 0 || p->m_nSessionIdAcquire == 0 || p->m_nTableId <= 0 || p->m_nTournamentId < 0 )
return;
ClientConnection* pConn = (ClientConnection*)pParam;
Session* pSess = Session::GetSessionById(p->m_nSessionIdAcquire, true);
bool bSuccess = false;
if( pConn->IsTableConnection() )
return;
if( pSess && pSess->IsActive() ){
int nUserId = pSess->GetUserId();
pSess->SetTableConnection(p->m_nTableId, p->m_nTournamentId, pConn, true);
pConn->SetTableConnection(p->m_nTableId, p->m_nTournamentId);
if( nUserId > 0 )
pConn->SetAuthorized(true);
p->m_bAvatarIsBlocked = pSess->IsAvatarBlocked();
p->m_bChatIsBlocked = pSess->IsChatBlocked();
p->m_nUserId = nUserId;
bSuccess = true;
SafePointer::Release(pSess);
}
// Send reply.
if( bSuccess ){
//pConn->SetAuthorized(
pConn->SetSession(pSess);
p->m_nErrorCode = ES_ERROR_SUCCESS;
}
else{
p->m_nUserId = 0;
p->m_nErrorCode = ES_ERROR_UNKNOWN;
}
SendPacket(pConn, p, true);
}