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C++ SerializeBuffer::write_container方法代码示例

本文整理汇总了C++中SerializeBuffer::write_container方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ SerializeBuffer::write_container方法的具体用法?C++ SerializeBuffer::write_container怎么用?C++ SerializeBuffer::write_container使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在SerializeBuffer的用法示例。


在下文中一共展示了SerializeBuffer::write_container方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: serialize

void GameScreenSet::serialize(GameState *gs, SerializeBuffer &serializer) {

//    int current_screen = -1;
//    // For non-drawing purposes:
//    GameMapState* simulation_map = NULL;
//    std::vector<GameScreen> screens;
    serializer.write_int(current_screen);
    write_gamemap(gs, serializer, simulation_map);
    serializer.write_container(screens, [&](const GameScreen& screen) {
        screen.serialize(gs, serializer);
    });
}
开发者ID:ludamad,项目名称:lanarts,代码行数:12,代码来源:GameScreen.cpp

示例2: serialize

void MonsterController::serialize(SerializeBuffer& serializer) {
	serializer.write_container(mids);
	serializer.write(monsters_wandering_flag);
}
开发者ID:yi-juchung,项目名称:lanarts,代码行数:4,代码来源:MonsterController.cpp


注:本文中的SerializeBuffer::write_container方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。