本文整理汇总了C++中SerializeBuffer::write_container方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ SerializeBuffer::write_container方法的具体用法?C++ SerializeBuffer::write_container怎么用?C++ SerializeBuffer::write_container使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类SerializeBuffer
的用法示例。
在下文中一共展示了SerializeBuffer::write_container方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: serialize
void GameScreenSet::serialize(GameState *gs, SerializeBuffer &serializer) {
// int current_screen = -1;
// // For non-drawing purposes:
// GameMapState* simulation_map = NULL;
// std::vector<GameScreen> screens;
serializer.write_int(current_screen);
write_gamemap(gs, serializer, simulation_map);
serializer.write_container(screens, [&](const GameScreen& screen) {
screen.serialize(gs, serializer);
});
}
示例2: serialize
void MonsterController::serialize(SerializeBuffer& serializer) {
serializer.write_container(mids);
serializer.write(monsters_wandering_flag);
}