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C++ SerializeBuffer::size方法代码示例

本文整理汇总了C++中SerializeBuffer::size方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ SerializeBuffer::size方法的具体用法?C++ SerializeBuffer::size怎么用?C++ SerializeBuffer::size使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在SerializeBuffer的用法示例。


在下文中一共展示了SerializeBuffer::size方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: net_recv_connection_affirm

// Only the server is concerned with this message
void net_recv_connection_affirm(SerializeBuffer& sb, int sender,
        PlayerData& pd) {
    printf("Recv conn with size=%d\n", sb.size());
    std::string name;
    std::string classtype;
    sb.read(name);
    sb.read(classtype);
    printf("connection affirm read\n");
    pd.register_player(name, NULL, classtype, LuaValue(), /* is local player */ false, sender);
    printf("now there are %d players\n", (int) pd.all_players().size());
}
开发者ID:ludamad,项目名称:lanarts,代码行数:12,代码来源:GameNetConnection.cpp

示例2: send_packet

void GameNetConnection::send_packet(SerializeBuffer& serializer, int receiver) {
    _connection->send_message(serializer.data(), serializer.size(), receiver);

}
开发者ID:Zolomon,项目名称:lanarts,代码行数:4,代码来源:GameNetConnection.cpp


注:本文中的SerializeBuffer::size方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。