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C++ SbViewVolume::getWorldToScreenScale方法代码示例

本文整理汇总了C++中SbViewVolume::getWorldToScreenScale方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ SbViewVolume::getWorldToScreenScale方法的具体用法?C++ SbViewVolume::getWorldToScreenScale怎么用?C++ SbViewVolume::getWorldToScreenScale使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在SbViewVolume的用法示例。


在下文中一共展示了SbViewVolume::getWorldToScreenScale方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: getScaleFactor

float SoZoomTranslation::getScaleFactor(SoAction* action) const
{
    // Dividing by 5 seems to work well
    SbViewVolume vv = SoViewVolumeElement::get(action->getState());
    float aspectRatio = SoViewportRegionElement::get(action->getState()).getViewportAspectRatio();
    float scale = vv.getWorldToScreenScale(SbVec3f(0.f, 0.f, 0.f), 0.1f) / (5*aspectRatio);
    return scale;
}
开发者ID:3DPrinterGuy,项目名称:FreeCAD,代码行数:8,代码来源:SoZoomTranslation.cpp

示例2: idleCB

void SoFCCSysDragger::idleCB(void *data, SoSensor *)
{
    SoFCCSysDragger *sudoThis = reinterpret_cast<SoFCCSysDragger *>(data);
    assert(sudoThis->camera);

    SbMatrix localToWorld = sudoThis->getLocalToWorldMatrix();
    SbVec3f origin;
    localToWorld.multVecMatrix(SbVec3f(0.0, 0.0, 0.0), origin);

    SbViewVolume viewVolume = sudoThis->camera->getViewVolume();
    float radius = sudoThis->draggerSize.getValue() / 2.0;
    float localScale = viewVolume.getWorldToScreenScale(origin, radius);
    SbVec3f scaleVector(localScale, localScale, localScale);
    SoScale *localScaleNode = SO_GET_ANY_PART(sudoThis, "scaleNode", SoScale);
    localScaleNode->scaleFactor.setValue(scaleVector);
    sudoThis->autoScaleResult.setValue(localScale);
}
开发者ID:DeepSOIC,项目名称:FreeCAD-ellipse,代码行数:17,代码来源:SoFCCSysDragger.cpp


注:本文中的SbViewVolume::getWorldToScreenScale方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。