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C++ SVGResources::buildCachedResources方法代码示例

本文整理汇总了C++中SVGResources::buildCachedResources方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ SVGResources::buildCachedResources方法的具体用法?C++ SVGResources::buildCachedResources怎么用?C++ SVGResources::buildCachedResources使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在SVGResources的用法示例。


在下文中一共展示了SVGResources::buildCachedResources方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: addResourcesFromRenderObject

void SVGResourcesCache::addResourcesFromRenderObject(RenderObject* object, const RenderStyle* style)
{
    ASSERT(object);
    ASSERT(style);
    ASSERT(!m_cache.contains(object));

    const SVGRenderStyle* svgStyle = style->svgStyle();
    ASSERT(svgStyle);

    // Build a list of all resources associated with the passed RenderObject
    SVGResources* resources = new SVGResources;
    if (!resources->buildCachedResources(object, svgStyle)) {
        delete resources;
        return;
    }

    // Put object in cache.
    m_cache.set(object, resources);

    // Run cycle-detection _afterwards_, so self-references can be caught as well.
    SVGResourcesCycleSolver solver(object, resources);
    solver.resolveCycles();

    // Walk resources and register the render object at each resources.
    HashSet<RenderSVGResourceContainer*> resourceSet;
    resources->buildSetOfResources(resourceSet);

    HashSet<RenderSVGResourceContainer*>::iterator end = resourceSet.end();
    for (HashSet<RenderSVGResourceContainer*>::iterator it = resourceSet.begin(); it != end; ++it)
        (*it)->addClient(object);
}
开发者ID:Xertz,项目名称:EAWebKit,代码行数:31,代码来源:SVGResourcesCache.cpp


注:本文中的SVGResources::buildCachedResources方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。