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C++ SLNode::init方法代码示例

本文整理汇总了C++中SLNode::init方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ SLNode::init方法的具体用法?C++ SLNode::init怎么用?C++ SLNode::init使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在SLNode的用法示例。


在下文中一共展示了SLNode::init方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: shapeInit

/*!
SLGroup::shapeInit loops over all child nodes and calls their init method with
an incremented depth. While looping it must be checked that all child nodes
have a depth equal the groups depth + 1.
*/
void SLGroup::shapeInit(SLSceneView* sv)
{  SLNode* current = _first;
   while (current)
   {  if (current->depth() && current->depth() != depth()+1) 
      {  SL_EXIT_MSG("Scenegraph is not directed acyclic. There is a loop.");
      }
      current->init(sv, depth()+1);
      
      // Set transparent flags of the group
      if (!_aabb.hasAlpha() && ((SLShape*)current)->aabb()->hasAlpha())
         _aabb.hasAlpha(true); 
         
      current = current->next();
   }
}
开发者ID:heweitykc,项目名称:opengl,代码行数:20,代码来源:SLGroup.cpp


注:本文中的SLNode::init方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。