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C++ SLNode::hit方法代码示例

本文整理汇总了C++中SLNode::hit方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ SLNode::hit方法的具体用法?C++ SLNode::hit怎么用?C++ SLNode::hit使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在SLNode的用法示例。


在下文中一共展示了SLNode::hit方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: shapeHit

/*!
SLGroup::intersect loops over all child nodes of the group and calls their
intersect method.  
*/
SLbool SLGroup::shapeHit(SLRay* ray)
{  assert(ray != 0);

   SLNode* current = _first;
   SLbool wasHit = false;
   while (current)
   {  
      // do not test origin node for shadow rays 
      if (!(current==ray->originShape && ray->type==SHADOW))
      {  if (current->hit(ray) && !wasHit) wasHit = true;
      }
      
      if (ray->isShaded()) return true;
      current = current->next();
   }
   return wasHit;
}
开发者ID:heweitykc,项目名称:opengl,代码行数:21,代码来源:SLGroup.cpp


注:本文中的SLNode::hit方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。