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C++ SDL_VideoData::fbCreateWindow方法代码示例

本文整理汇总了C++中SDL_VideoData::fbCreateWindow方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ SDL_VideoData::fbCreateWindow方法的具体用法?C++ SDL_VideoData::fbCreateWindow怎么用?C++ SDL_VideoData::fbCreateWindow使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在SDL_VideoData的用法示例。


在下文中一共展示了SDL_VideoData::fbCreateWindow方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: SDL_OutOfMemory

int
VIVANTE_CreateWindow(_THIS, SDL_Window * window)
{
    SDL_VideoData *videodata = (SDL_VideoData *)_this->driverdata;
    SDL_DisplayData *displaydata;
    SDL_WindowData *data;

    displaydata = SDL_GetDisplayDriverData(0);

    /* Allocate window internal data */
    data = (SDL_WindowData *) SDL_calloc(1, sizeof(SDL_WindowData));
    if (data == NULL) {
        return SDL_OutOfMemory();
    }

    /* Setup driver data for this window */
    window->driverdata = data;

#if SDL_VIDEO_DRIVER_VIVANTE_VDK
    data->native_window = vdkCreateWindow(displaydata->native_display, window->x, window->y, window->w, window->h);
#else
    data->native_window = videodata->fbCreateWindow(displaydata->native_display, window->x, window->y, window->w, window->h);
#endif
    if (!data->native_window) {
        return SDL_SetError("VIVANTE: Can't create native window");
    }

#if SDL_VIDEO_OPENGL_EGL
    if (window->flags & SDL_WINDOW_OPENGL) {
        data->egl_surface = SDL_EGL_CreateSurface(_this, data->native_window);
        if (data->egl_surface == EGL_NO_SURFACE) {
            return SDL_SetError("VIVANTE: Can't create EGL surface");
        }
    } else {
        data->egl_surface = EGL_NO_SURFACE;
    }
#endif

    /* Window has been successfully created */
    return 0;
}
开发者ID:GWRon,项目名称:sdl.mod,代码行数:41,代码来源:SDL_vivantevideo.c


注:本文中的SDL_VideoData::fbCreateWindow方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。