本文整理汇总了C++中Road::loadFromXML方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Road::loadFromXML方法的具体用法?C++ Road::loadFromXML怎么用?C++ Road::loadFromXML使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Road
的用法示例。
在下文中一共展示了Road::loadFromXML方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: setupRoad
//---- Road methods
void Scene::setupRoad() {
Ogre::Terrain* baseTerrain = mTerrainGroup->getTerrain(0, 0);
//TODO Different road XML files for different scenes
Ogre::String roadsFile = "../data/scene/roads.xml";
tinyxml2::XMLDocument doc;
tinyxml2::XMLError e = doc.LoadFile(roadsFile.c_str());
if (e != tinyxml2::XML_SUCCESS) { return; }
tinyxml2::XMLElement* root = doc.RootElement();
if (!root) { return; }
tinyxml2::XMLElement* roadXML = root->FirstChildElement("Road");
while (roadXML) {
Road* road = new Road(mSim);
road->setup(baseTerrain, mSceneMgr);
if (!road->loadFromXML(roadXML)) {
std::cout << "Road failed to load" << std::endl;
continue;
}
// PSSM materials not included...
road->rebuildRoadGeometry();
mRoads.push_back(road);
roadXML = roadXML->NextSiblingElement("Road");
}
}