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C++ Road::loadFromXML方法代码示例

本文整理汇总了C++中Road::loadFromXML方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Road::loadFromXML方法的具体用法?C++ Road::loadFromXML怎么用?C++ Road::loadFromXML使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Road的用法示例。


在下文中一共展示了Road::loadFromXML方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: setupRoad

//---- Road methods
void Scene::setupRoad() {
	Ogre::Terrain* baseTerrain = mTerrainGroup->getTerrain(0, 0);

	//TODO Different road XML files for different scenes
	Ogre::String roadsFile = "../data/scene/roads.xml";
	tinyxml2::XMLDocument doc;
	tinyxml2::XMLError e = doc.LoadFile(roadsFile.c_str());
	if (e != tinyxml2::XML_SUCCESS) { return; }

	tinyxml2::XMLElement* root = doc.RootElement();
	if (!root) { return; }

	tinyxml2::XMLElement* roadXML = root->FirstChildElement("Road");
	while (roadXML) {
		Road* road = new Road(mSim);
		road->setup(baseTerrain, mSceneMgr);

		if (!road->loadFromXML(roadXML)) {
			std::cout << "Road failed to load" << std::endl;
			continue;
		}

		// PSSM materials not included...

		road->rebuildRoadGeometry();

		mRoads.push_back(road);

		roadXML = roadXML->NextSiblingElement("Road");
	}
}
开发者ID:sandybisaria,项目名称:CarDemo,代码行数:32,代码来源:Scene.cpp


注:本文中的Road::loadFromXML方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。