本文整理汇总了C++中RenderThread::timeLord方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ RenderThread::timeLord方法的具体用法?C++ RenderThread::timeLord怎么用?C++ RenderThread::timeLord使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类RenderThread
的用法示例。
在下文中一共展示了RenderThread::timeLord方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: mRenderThread
CanvasContext::CanvasContext(RenderThread& thread, bool translucent,
RenderNode* rootRenderNode, IContextFactory* contextFactory)
: mRenderThread(thread)
, mEglManager(thread.eglManager())
, mOpaque(!translucent)
, mAnimationContext(contextFactory->createAnimationContext(mRenderThread.timeLord()))
, mRootRenderNode(rootRenderNode)
, mJankTracker(thread.timeLord().frameIntervalNanos())
, mProfiler(mFrames) {
mRenderThread.renderState().registerCanvasContext(this);
mProfiler.setDensity(mRenderThread.mainDisplayInfo().density);
}