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C++ Rand::nextGaussian方法代码示例

本文整理汇总了C++中Rand::nextGaussian方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Rand::nextGaussian方法的具体用法?C++ Rand::nextGaussian怎么用?C++ Rand::nextGaussian使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Rand的用法示例。


在下文中一共展示了Rand::nextGaussian方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: Rectf

void Gaussian2App::draw()
{
	gl::enableAlphaBlending();
	
	//create an alpha blended background
	gl::color( 0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.01f );
	gl::drawSolidRect( Rectf( 0, 0, mWidth, mHeight ) );
	
	//get 3 gaussian random numbers w/ mean of 0 and standard deviation of 1.0
	float r = (float) mGenerator->nextGaussian();
	float g = (float) mGenerator->nextGaussian();
	float b = (float) mGenerator->nextGaussian();
	
	//define standard deviation and mean
	float sd = 100.0f; float mean = 100.0f;
	//scale by standard deviation and mean
	//also constrain to between (0,255) since we are dealing with color
	r = constrain( ( r * sd ) + mean, 0.0f, 255.0f );
	
	//repeat for g & b
	sd = 20; mean = 200;
	g = constrain( ( g * sd ) + mean, 0.0f, 255.0f );
	sd = 50; mean = 0;
	b = constrain( ( b * sd ) + mean, 0.0f, 255.0f );
	
	//get more gaussian numbers, this time for location
	float xloc = (float) mGenerator->nextGaussian();
	float yloc = (float) mGenerator->nextGaussian();
	sd = mWidth/10;
	mean = mWidth/2;
	xloc = ( xloc * sd ) + mean;
	yloc = ( yloc * sd ) + mean;
	
	//draw an ellipse with gaussian generated color and location
	gl::color( r, g, b );
	gl::drawSolidEllipse( Vec2f( xloc, yloc ), 4.0f, 4.0f );
}
开发者ID:FreeArtBureau,项目名称:The-Nature-of-Code-Examples,代码行数:37,代码来源:Gaussian2App.cpp

示例2:

void Example4App::update()
{
    float num = generator_.nextGaussian();
    xPos_ = sd_ * num + mean_;
}
开发者ID:Mohsenvand,项目名称:nature-of-code-cinder,代码行数:5,代码来源:Example4App.cpp


注:本文中的Rand::nextGaussian方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。