本文整理汇总了C++中Rand::next01f2方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Rand::next01f2方法的具体用法?C++ Rand::next01f2怎么用?C++ Rand::next01f2使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Rand
的用法示例。
在下文中一共展示了Rand::next01f2方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: createPath
int createPath(const RTScene& scene,
Rand& rand,
int maxVerts,
const float3& initialAlpha,
const Ray& initialRay,
bool includeLightIntersections,
PathVertex vertices[])
{
int numVerts = 0;
Ray ray = initialRay;
float3 alpha = initialAlpha;
for(int i = 0; i < maxVerts; i++)
{
float3 woWorld = -ray.dir;
IntersectionQuery query(ray);
Intersection isect;
Intersection lightIsect;
intersectScene(scene, query, &isect, &lightIsect);
if(hitLightFirst(isect, lightIsect))
{
if(includeLightIntersections)
{
vertices[i] = PathVertex(lightIsect.normal, woWorld, lightIsect.position, lightIsect.material,
alpha);
return numVerts + 1;
}
else
{
return numVerts;
}
}
if(!isect.hit) break;
else numVerts++;
vertices[i] = PathVertex(isect.normal, woWorld, isect.position, isect.material, alpha);
if(i == (maxVerts - 1)) break;
ShadingCS isectShadingCS(isect.normal);
float3 wi;
float3 weight;
isect.material->sample(isectShadingCS.local(woWorld), rand.next01f2(), &wi, &weight);
if(isBlack(weight))
{
break;
}
float3 wiWorld = isectShadingCS.world(wi);
ray.origin = isect.position;
ray.dir = wiWorld;
alpha *= weight;
}
return numVerts;
}