本文整理汇总了C++中QOpenGLShaderProgram::create方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ QOpenGLShaderProgram::create方法的具体用法?C++ QOpenGLShaderProgram::create怎么用?C++ QOpenGLShaderProgram::create使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类QOpenGLShaderProgram
的用法示例。
在下文中一共展示了QOpenGLShaderProgram::create方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: createBasicShaderProgram
QOpenGLShaderProgram* AbstractPainter::createBasicShaderProgram(const QString &vertexShaderFileName, const QString &fragmentShaderFileName)
{
QOpenGLShaderProgram * program = new QOpenGLShaderProgram();
program->create();
m_shaders << FileAssociatedShader::getOrCreate(
QOpenGLShader::Vertex, vertexShaderFileName, *program);
m_shaders << FileAssociatedShader::getOrCreate(
QOpenGLShader::Fragment, fragmentShaderFileName, *program);
program->link();
return program;
}