本文整理汇总了C++中QOpenGLFunctions::glTexSubImage2D方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ QOpenGLFunctions::glTexSubImage2D方法的具体用法?C++ QOpenGLFunctions::glTexSubImage2D怎么用?C++ QOpenGLFunctions::glTexSubImage2D使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类QOpenGLFunctions
的用法示例。
在下文中一共展示了QOpenGLFunctions::glTexSubImage2D方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: subTexture
void GLShaderTextured::subTexture(int xOffset, int yOffset, int width, int height, const void *pixels)
{
if (!m_texture) {
qDebug("GLShaderTextured::subTexture: no texture defined. Doing nothing");
return;
}
QOpenGLFunctions *f = QOpenGLContext::currentContext()->functions();
m_texture->bind();
f->glTexSubImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, xOffset, yOffset, width, height, GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, pixels);
}