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C++ QOpenGLFunctions::glDrawElements方法代码示例

本文整理汇总了C++中QOpenGLFunctions::glDrawElements方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ QOpenGLFunctions::glDrawElements方法的具体用法?C++ QOpenGLFunctions::glDrawElements怎么用?C++ QOpenGLFunctions::glDrawElements使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在QOpenGLFunctions的用法示例。


在下文中一共展示了QOpenGLFunctions::glDrawElements方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: render

void GlCircle::render()
{
    if(!initalised())
        initGL();

    m_vao_constraints.bind();

    QOpenGLFunctions * f = QOpenGLContext::currentContext()->functions();

    f->glDrawElements(GL_LINE_LOOP, m_indicies.size(), GL_UNSIGNED_INT, (void*)(0)); CE();

    m_vao_constraints.release(); // Unbind
}
开发者ID:HarryLong,项目名称:CubeInSpace,代码行数:13,代码来源:shape_factory.cpp

示例2: render

void DrawableTerrain::render()
{
    if(!initalised())
        initGL();

    QOpenGLFunctions * f = QOpenGLContext::currentContext()->functions();

    m_vao_constraints.bind();

    f->glDrawElements(GL_TRIANGLE_STRIP, m_indicies.size(), GL_UNSIGNED_INT, (void*)(0)); CE();

    m_vao_constraints.release();
}
开发者ID:HarryLong,项目名称:CubeInSpace,代码行数:13,代码来源:drawable_terrain.cpp


注:本文中的QOpenGLFunctions::glDrawElements方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。