本文整理汇总了C++中QOpenGLFunctions::glDrawElements方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ QOpenGLFunctions::glDrawElements方法的具体用法?C++ QOpenGLFunctions::glDrawElements怎么用?C++ QOpenGLFunctions::glDrawElements使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类QOpenGLFunctions
的用法示例。
在下文中一共展示了QOpenGLFunctions::glDrawElements方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: render
void GlCircle::render()
{
if(!initalised())
initGL();
m_vao_constraints.bind();
QOpenGLFunctions * f = QOpenGLContext::currentContext()->functions();
f->glDrawElements(GL_LINE_LOOP, m_indicies.size(), GL_UNSIGNED_INT, (void*)(0)); CE();
m_vao_constraints.release(); // Unbind
}
示例2: render
void DrawableTerrain::render()
{
if(!initalised())
initGL();
QOpenGLFunctions * f = QOpenGLContext::currentContext()->functions();
m_vao_constraints.bind();
f->glDrawElements(GL_TRIANGLE_STRIP, m_indicies.size(), GL_UNSIGNED_INT, (void*)(0)); CE();
m_vao_constraints.release();
}