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C++ QMatrix4x4::fill方法代码示例

本文整理汇总了C++中QMatrix4x4::fill方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ QMatrix4x4::fill方法的具体用法?C++ QMatrix4x4::fill怎么用?C++ QMatrix4x4::fill使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在QMatrix4x4的用法示例。


在下文中一共展示了QMatrix4x4::fill方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: projectionMatrix

QMatrix4x4 ChilitagsDetection::projectionMatrix() const {
    cv::Mat mat = m_surface.getChilitags().getCameraMatrix();
    QMatrix4x4 projectionMatrix;

    projectionMatrix.fill(0);
    for (int i = 0; i<3; ++i)
        for (int j = 0; j<3; ++j)
            projectionMatrix(i,j) = mat.at<double>(i,j);
    projectionMatrix(3,2) = 1;

    return projectionMatrix;
 }
开发者ID:heejeongkim,项目名称:qimchi,代码行数:12,代码来源:chilitagsdetection.cpp

示例2: channelMap

static QMatrix4x4 channelMap(const VideoFormat& fmt)
{
    if (fmt.isPlanar()) //currently only for planar
        return QMatrix4x4();
    switch (fmt.pixelFormat()) {
    case VideoFormat::Format_UYVY:
        return QMatrix4x4(0.0f, 0.5f, 0.0f, 0.5f,
                                 1.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f,
                                 0.0f, 0.0f, 1.0f, 0.0f,
                                 0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f);
    case VideoFormat::Format_YUYV:
        return QMatrix4x4(0.5f, 0.0f, 0.5f, 0.0f,
                                 0.0f, 1.0f, 0.0f, 0.0f,
                                 0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f,
                                 0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f);
    case VideoFormat::Format_VYUY:
        return QMatrix4x4(0.0f, 0.5f, 0.0f, 0.5f,
                                 0.0f, 0.0f, 1.0f, 0.0f,
                                 1.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f,
                                 0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f);
    case VideoFormat::Format_YVYU:
        return QMatrix4x4(0.5f, 0.0f, 0.5f, 0.0f,
                                 0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f,
                                 0.0f, 1.0f, 0.0f, 0.0f,
                                 0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f);
    case VideoFormat::Format_VYU:
        return QMatrix4x4(0.0f, 1.0f, 0.0f, 0.0f,
                                 0.0f, 0.0f, 1.0f, 0.0f,
                                 1.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f,
                                 0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f);
    default:
        break;
    }

    const quint8 *channels = NULL;//{ 0, 1, 2, 3};
    for (int i = 0; gl_channel_maps[i].pixfmt != VideoFormat::Format_Invalid; ++i) {
        if (gl_channel_maps[i].pixfmt == fmt.pixelFormat()) {
            channels = gl_channel_maps[i].channels;
            break;
        }
    }
    QMatrix4x4 m;
    if (!channels)
        return m;
    m.fill(0);
    for (int i = 0; i < 4; ++i) {
        m(i, channels[i]) = 1;
    }
    qDebug() << m;
    return m;
}
开发者ID:cometdlut,项目名称:QtAV,代码行数:51,代码来源:OpenGLHelper.cpp


注:本文中的QMatrix4x4::fill方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。