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C++ QDialog::raise方法代码示例

本文整理汇总了C++中QDialog::raise方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ QDialog::raise方法的具体用法?C++ QDialog::raise怎么用?C++ QDialog::raise使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在QDialog的用法示例。


在下文中一共展示了QDialog::raise方法的4个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: zeitanzeige

void gesamtbild::zeitanzeige(/*int dora, int hin, int may*/)
{
			qWarning() << "Zeit";


			QDialog *zeitw = new QDialog(this);
			QVBoxLayout layout(zeitw);
			QLabel *anzeige = new QLabel(tr("Time: Day %1,").arg(GAMEDATA->gametime().day()).append(QString("%1 hours").arg(GAMEDATA->gametime().hour())), zeitw);

// 			anzeige->setText(anzeige->text().append(QString(", %2 Uhr %3").arg( gameview->stunde, gameview->minute)));gameview->stunde
// 			qWarning() << anzeige->text().append(QString(", %2 Uhr %3").arg( gameview->stunde, gameview->minute));

			QPushButton *ok = new QPushButton("Ok",zeitw);
			ok->move(50, 50);
			layout.addWidget(anzeige);
			layout.addWidget(ok);
// 			zeitw->setGeometry(width()/2,height()/2,200,100);
			zeitw->setLayout(&layout);
			zeitw->setAutoFillBackground(true);
			zeitw->move(gameview->width()/2,gameview->height()/2);
  			zeitw->raise();
			zeitw->show();

			connect(ok, SIGNAL(clicked()), gameview, SLOT(endePause()));
			connect(ok, SIGNAL(clicked()), zeitw, SLOT(close()));
			connect(ok, SIGNAL(clicked()), zeitw, SLOT(deleteLater()));
}
开发者ID:schdorm,项目名称:openhanse-old,代码行数:27,代码来源:gb_spiel.cpp

示例2: showDialog

void showDialog(QDialog &t_Dialog)
{
   t_Dialog.show();
   t_Dialog.raise();
   t_Dialog.activateWindow();

   QApplication::processEvents();
}
开发者ID:copperspice,项目名称:doxypressapp,代码行数:8,代码来源:util.cpp

示例3: QDialog

LVRRemoveOutliersDialog::LVRRemoveOutliersDialog(LVRPointCloudItem* pc, LVRModelItem* parent, QTreeWidget* treeWidget, vtkRenderWindow* window) :
   m_pc(pc), m_parent(parent), m_treeWidget(treeWidget), m_renderWindow(window)
{
    // Setup DialogUI and events
    QDialog* dialog = new QDialog(m_treeWidget);
    m_dialog = new RemoveOutliersDialog;
    m_dialog->setupUi(dialog);

    connectSignalsAndSlots();

    dialog->show();
    dialog->raise();
    dialog->activateWindow();
}
开发者ID:Degot,项目名称:Las-Vegas-Reconstruction,代码行数:14,代码来源:LVRFilteringRemoveOutliersDialog.cpp

示例4: QDialog

LVRReconstructViaMarchingCubesDialog::LVRReconstructViaMarchingCubesDialog(string decomposition, LVRPointCloudItem* pc, LVRModelItem* parent, QTreeWidget* treeWidget, vtkRenderWindow* window) :
   m_decomposition(decomposition), 
   m_pc(pc), m_parent(parent), 
   m_treeWidget(treeWidget),
   m_renderWindow(window)
{
	m_master = this;

    // Setup DialogUI and events
    QDialog* dialog = new QDialog(m_treeWidget);
    m_dialog = new ReconstructViaMarchingCubesDialog;
    m_dialog->setupUi(dialog);

    if(decomposition == "PMC")
    {
    	dialog->setWindowTitle("Planar Marching Cubes");
    }

    connectSignalsAndSlots();

    m_progressDialog = new QProgressDialog;
    m_progressDialog->setMinimum(0);
    m_progressDialog->setMaximum(100);
    m_progressDialog->setMinimumDuration(100);
    m_progressDialog->setWindowTitle("Processing...");

    // Register LVR progress callbacks
    lvr::ProgressBar::setProgressCallback(&updateProgressbar);
    lvr::ProgressBar::setProgressTitleCallback(&updateProgressbarTitle);

    connect(this, SIGNAL(progressValueChanged(int)), m_progressDialog, SLOT(setValue(int)));
    connect(this, SIGNAL(progressTitleChanged(const QString&)), m_progressDialog, SLOT(setLabelText(const QString&)));

    dialog->show();
    dialog->raise();
    dialog->activateWindow();


}
开发者ID:Degot,项目名称:Las-Vegas-Reconstruction,代码行数:39,代码来源:LVRReconstructionMarchingCubesDialog.cpp


注:本文中的QDialog::raise方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。