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C++ QDialog::activateWindow方法代码示例

本文整理汇总了C++中QDialog::activateWindow方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ QDialog::activateWindow方法的具体用法?C++ QDialog::activateWindow怎么用?C++ QDialog::activateWindow使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在QDialog的用法示例。


在下文中一共展示了QDialog::activateWindow方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: showDialog

void showDialog(QDialog &t_Dialog)
{
   t_Dialog.show();
   t_Dialog.raise();
   t_Dialog.activateWindow();

   QApplication::processEvents();
}
开发者ID:copperspice,项目名称:doxypressapp,代码行数:8,代码来源:util.cpp

示例2: QDialog

LVRRemoveOutliersDialog::LVRRemoveOutliersDialog(LVRPointCloudItem* pc, LVRModelItem* parent, QTreeWidget* treeWidget, vtkRenderWindow* window) :
   m_pc(pc), m_parent(parent), m_treeWidget(treeWidget), m_renderWindow(window)
{
    // Setup DialogUI and events
    QDialog* dialog = new QDialog(m_treeWidget);
    m_dialog = new RemoveOutliersDialog;
    m_dialog->setupUi(dialog);

    connectSignalsAndSlots();

    dialog->show();
    dialog->raise();
    dialog->activateWindow();
}
开发者ID:Degot,项目名称:Las-Vegas-Reconstruction,代码行数:14,代码来源:LVRFilteringRemoveOutliersDialog.cpp

示例3: QDialog

LVRReconstructViaMarchingCubesDialog::LVRReconstructViaMarchingCubesDialog(string decomposition, LVRPointCloudItem* pc, LVRModelItem* parent, QTreeWidget* treeWidget, vtkRenderWindow* window) :
   m_decomposition(decomposition), 
   m_pc(pc), m_parent(parent), 
   m_treeWidget(treeWidget),
   m_renderWindow(window)
{
	m_master = this;

    // Setup DialogUI and events
    QDialog* dialog = new QDialog(m_treeWidget);
    m_dialog = new ReconstructViaMarchingCubesDialog;
    m_dialog->setupUi(dialog);

    if(decomposition == "PMC")
    {
    	dialog->setWindowTitle("Planar Marching Cubes");
    }

    connectSignalsAndSlots();

    m_progressDialog = new QProgressDialog;
    m_progressDialog->setMinimum(0);
    m_progressDialog->setMaximum(100);
    m_progressDialog->setMinimumDuration(100);
    m_progressDialog->setWindowTitle("Processing...");

    // Register LVR progress callbacks
    lvr::ProgressBar::setProgressCallback(&updateProgressbar);
    lvr::ProgressBar::setProgressTitleCallback(&updateProgressbarTitle);

    connect(this, SIGNAL(progressValueChanged(int)), m_progressDialog, SLOT(setValue(int)));
    connect(this, SIGNAL(progressTitleChanged(const QString&)), m_progressDialog, SLOT(setLabelText(const QString&)));

    dialog->show();
    dialog->raise();
    dialog->activateWindow();


}
开发者ID:Degot,项目名称:Las-Vegas-Reconstruction,代码行数:39,代码来源:LVRReconstructionMarchingCubesDialog.cpp


注:本文中的QDialog::activateWindow方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。