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C++ Pyramid::NumLevels方法代码示例

本文整理汇总了C++中Pyramid::NumLevels方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Pyramid::NumLevels方法的具体用法?C++ Pyramid::NumLevels怎么用?C++ Pyramid::NumLevels使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Pyramid的用法示例。


在下文中一共展示了Pyramid::NumLevels方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: TileMismatch

int WangTilesProcessor::TileMismatch(const TilePack & tiles,
                                     const Pyramid & input)
{
    int result = -1;

    for(int lev = 0; lev < input.NumLevels(); lev++)
    {
        if(TileMismatch(tiles, input[lev]))
        {
            result = lev;
            break;
        }
    }

    return result;
}
开发者ID:1iyiwei,项目名称:tile-texture-map,代码行数:16,代码来源:WangTilesProcessor.cpp

示例2: BoxSanitize

int WangTilesProcessor::BoxSanitize(const TilePack & tiles,
                                    const Pyramid & input,
                                    Pyramid & output,
                                    const int do_corner)
{
    // initialize output size
    output = input;

    // sanitize each level, from high resolution to low resolution
    for(int level = 0; level < input.NumLevels(); level++)
    {
        Array3D<Pixel> & level_now = output[level];
            
        if(level > 0)
        {
            const Array3D<Pixel> & level_up = output[level-1];
        
            // perform initial box filtering + down-sampling from previous level
            for(int row = 0; row < level_now.Size(0); row++)
                for(int col = 0; col < level_now.Size(1); col++)
                    for(int cha = 0; cha < level_now.Size(2); cha++)
                    {
                        Pixel temp = 0;
                    
                        for(int i = 2*row; i <= 2*row+1; i++)
                            for(int j = 2*col; j <= 2*col+1; j++)
                            {
                                const int row_up = i%level_up.Size(0);
                                const int col_up = j%level_up.Size(1);
                                        
                                temp += level_up[row_up][col_up][cha];
                            }

                        level_now[row][col][cha] = temp/4.0;
                    }
        }

        if(!SanitizeEdges(tiles, level_now, level_now)) return 0;
        if(do_corner && !SanitizeCorners(tiles, level_now, level_now)) return 0;
    }
    
    // done
    return 1;
}
开发者ID:1iyiwei,项目名称:tile-texture-map,代码行数:44,代码来源:WangTilesProcessor.cpp


注:本文中的Pyramid::NumLevels方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。