当前位置: 首页>>代码示例>>C++>>正文


C++ PxRigidDynamic::getName方法代码示例

本文整理汇总了C++中PxRigidDynamic::getName方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ PxRigidDynamic::getName方法的具体用法?C++ PxRigidDynamic::getName怎么用?C++ PxRigidDynamic::getName使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在PxRigidDynamic的用法示例。


在下文中一共展示了PxRigidDynamic::getName方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: getRegolithSurface

PxReal labscale::getRegolithSurface()
{
    PxReal regSurf = -PX_MAX_REAL;
    PxU32 nbActors = gPhysX.mScene->getActors(gPhysX.roles.dynamics,gPhysX.cast,MAX_ACTORS_PER_SCENE);
    while (nbActors--)
    {
        PxRigidDynamic* actor = gPhysX.cast[nbActors]->isRigidDynamic();
        if (actor && strcmp(actor->getName(), "regolith") == 0)
        {
            PxReal y = actor->getGlobalPose().p.y;
            if (y>regSurf) regSurf = y;
        }
    }

    return (regSurf + labscale::regolith.diameter/2.0);
}
开发者ID:nmovshov,项目名称:ARSS_win,代码行数:16,代码来源:LabScaleImpacts.cpp


注:本文中的PxRigidDynamic::getName方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。