本文整理汇总了C++中PxRigidDynamic::getName方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ PxRigidDynamic::getName方法的具体用法?C++ PxRigidDynamic::getName怎么用?C++ PxRigidDynamic::getName使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类PxRigidDynamic
的用法示例。
在下文中一共展示了PxRigidDynamic::getName方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: getRegolithSurface
PxReal labscale::getRegolithSurface()
{
PxReal regSurf = -PX_MAX_REAL;
PxU32 nbActors = gPhysX.mScene->getActors(gPhysX.roles.dynamics,gPhysX.cast,MAX_ACTORS_PER_SCENE);
while (nbActors--)
{
PxRigidDynamic* actor = gPhysX.cast[nbActors]->isRigidDynamic();
if (actor && strcmp(actor->getName(), "regolith") == 0)
{
PxReal y = actor->getGlobalPose().p.y;
if (y>regSurf) regSurf = y;
}
}
return (regSurf + labscale::regolith.diameter/2.0);
}