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C++ PointObject::emitChanged方法代码示例

本文整理汇总了C++中PointObject::emitChanged方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ PointObject::emitChanged方法的具体用法?C++ PointObject::emitChanged怎么用?C++ PointObject::emitChanged使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在PointObject的用法示例。


在下文中一共展示了PointObject::emitChanged方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: perform_virtual

void SelectionTool::perform_virtual(Object *o)
{
    PointObject* pointObject = (PointObject*) o;
    Point* p = pointObject->pointAt(interaction(o).point());

    if (p && interaction().click() == Interaction::DoubleClick) {
        PointEditDialog::exec_static(p,
                                     pointObject->inherits(CLASSNAME(Spline)) && ((Spline*) pointObject)->type() == Spline::Bezier,
                                     parentWidget());
    }

    if (interaction().type() == Interaction::Press) {
        if (p && !p->isSelected()) {
            _justSelectedOrRemoved = true;
        }
        if (interaction().modifiers() != Qt::SHIFT)
            pointObject->deselectAllPoints();
        if (p) {
            pointObject->selectPoint(p);
        }
    } else if (interaction().type() == Interaction::Release) {
        if (interaction().modifiers() != Qt::SHIFT) {
            pointObject->deselectAllPoints();
        }
        if (p && !p->isSelected()) {
            pointObject->selectPoint(p);
        }
        if (p && p->isSelected() && !_justSelectedOrRemoved) {
            pointObject->deselectPoint(p);
        }
        _justSelectedOrRemoved = false;
    } else if (interaction().type() == Interaction::Move) {
        for (Point* point : pointObject->selection()) {
            point->move(interaction(o).point());
        }
        if (!pointObject->selection().isEmpty()) {
            pointObject->emitChanged();
            _justSelectedOrRemoved = true;
        }
    }
}
开发者ID:oVooVo,项目名称:Splines,代码行数:41,代码来源:selectiontool.cpp


注:本文中的PointObject::emitChanged方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。