本文整理汇总了C++中PointBuffer::reset方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ PointBuffer::reset方法的具体用法?C++ PointBuffer::reset怎么用?C++ PointBuffer::reset使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类PointBuffer
的用法示例。
在下文中一共展示了PointBuffer::reset方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: clipEdge
inline void clipEdge( bool closePolygon,
PointBuffer<Point> &points, PointBuffer<Point> &clippedPoints ) const
{
clippedPoints.reset();
if ( points.size() < 2 )
{
if ( points.size() == 1 )
clippedPoints.add( points[0] );
return;
}
const Edge edge( d_clipRect.x(), d_clipRect.x() + d_clipRect.width(),
d_clipRect.y(), d_clipRect.y() + d_clipRect.height() );
int lastPos, start;
if ( closePolygon )
{
start = 0;
lastPos = points.size() - 1;
}
else
{
start = 1;
lastPos = 0;
if ( edge.isInside( points[0] ) )
clippedPoints.add( points[0] );
}
const uint nPoints = points.size();
for ( uint i = start; i < nPoints; i++ )
{
const Point &p1 = points[i];
const Point &p2 = points[lastPos];
if ( edge.isInside( p1 ) )
{
if ( edge.isInside( p2 ) )
{
clippedPoints.add( p1 );
}
else
{
clippedPoints.add( edge.intersection( p1, p2 ) );
clippedPoints.add( p1 );
}
}
else
{
if ( edge.isInside( p2 ) )
{
clippedPoints.add( edge.intersection( p1, p2 ) );
}
}
lastPos = i;
}
}