本文整理汇总了C++中Point2d::isEqualTo方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Point2d::isEqualTo方法的具体用法?C++ Point2d::isEqualTo怎么用?C++ Point2d::isEqualTo使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Point2d
的用法示例。
在下文中一共展示了Point2d::isEqualTo方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: mgPtInArea
// 功能: 判断一点是否在一多边形范围内
GEOMAPI MgPtInAreaRet mgPtInArea(
const Point2d& pt, int count, const Point2d* vertexs,
int& order, const Tol& tol)
{
int i;
int odd = 1; // 1: 交点数为偶数, 0: 交点数为奇数
order = -1;
for (i = 0; i < count; i++)
{
// P与某顶点重合. 返回 kMgPtAtVertex, order = 顶点号 [0, count-1]
if (pt.isEqualTo(vertexs[i], tol))
{
order = i;
return kMgPtAtVertex;
}
}
for (i = 0; i < count; i++)
{
const Point2d& p1 = vertexs[i];
const Point2d& p2 = (i+1 < count) ? vertexs[i+1] : vertexs[0];
// P在某条边上. 返回 kMgPtOnEdge, order = 边号 [0, count-1]
if (mgIsBetweenLine2(p1, p2, pt, tol))
{
order = i;
return kMgPtOnEdge;
}
if (!PtInArea_Edge(odd, pt, p1, p2,
i > 0 ? vertexs[i-1] : vertexs[count-1]))
continue;
}
// 如果射线和多边形的交点数为偶数, 则 p==1, P在区外, 返回 kMgPtOutArea
// 为奇数则p==0, P在区内, 返回 kMgPtInArea
return 0 == odd ? kMgPtInArea : kMgPtOutArea;
}