本文整理汇总了C++中PlayableItem::setFetchingMore方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ PlayableItem::setFetchingMore方法的具体用法?C++ PlayableItem::setFetchingMore怎么用?C++ PlayableItem::setFetchingMore使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类PlayableItem
的用法示例。
在下文中一共展示了PlayableItem::setFetchingMore方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: if
void
TreeModel::fetchMore( const QModelIndex& parent )
{
PlayableItem* parentItem = itemFromIndex( parent );
if ( !parentItem || parentItem->fetchingMore() )
return;
parentItem->setFetchingMore( true );
if ( !parentItem->artist().isNull() )
{
tDebug() << Q_FUNC_INFO << "Loading Artist:" << parentItem->artist()->name();
fetchAlbums( parentItem->artist() );
}
else if ( !parentItem->album().isNull() )
{
tDebug() << Q_FUNC_INFO << "Loading Album:" << parentItem->album()->artist()->name() << parentItem->album()->name() << parentItem->album()->id();
addTracks( parentItem->album(), parent );
}
else
Q_ASSERT( false );
}