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C++ PlayableItem::fetchingMore方法代码示例

本文整理汇总了C++中PlayableItem::fetchingMore方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ PlayableItem::fetchingMore方法的具体用法?C++ PlayableItem::fetchingMore怎么用?C++ PlayableItem::fetchingMore使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在PlayableItem的用法示例。


在下文中一共展示了PlayableItem::fetchingMore方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: if

bool
TreeModel::canFetchMore( const QModelIndex& parent ) const
{
    PlayableItem* parentItem = itemFromIndex( parent );

    if ( parentItem->fetchingMore() )
        return false;

    if ( !parentItem->artist().isNull() )
    {
        return true;
    }
    else if ( !parentItem->album().isNull() )
    {
        return true;
    }

    return false;
}
开发者ID:Zopieux,项目名称:tomahawk,代码行数:19,代码来源:TreeModel.cpp


注:本文中的PlayableItem::fetchingMore方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。