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C++ Pile::getPileState方法代码示例

本文整理汇总了C++中Pile::getPileState方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Pile::getPileState方法的具体用法?C++ Pile::getPileState怎么用?C++ Pile::getPileState使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Pile的用法示例。


在下文中一共展示了Pile::getPileState方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: isSourceValid

bool FileSystemActor::isSourceValid()
{
	FileSystemActor *fsData = NULL;
	Actor *data = NULL;

	for (uint i = 0; i < source.size(); i++)
	{
		// Check to see if the icon is a filesystem icon
		if (source[i]->isBumpObjectType(BumpActor))
		{
			data = (Actor *) source[i];

			if (data->isActorType(FileSystem))
			{
				fsData = (FileSystemActor *) source[i];

				// Exclude Virtual folders
				if (fsData->isFileSystemType(Virtual)) return false;
				if (fsData->isFileSystemType(LogicalVolume)) return false;
				if (fsData == this) return false;
			}
			else if (data->isActorType(Webpage) && RecycleBin == winOS->GetIconTypeFromFileName(getFullPath()))
				return true; // can drop WebActor into Recycling Bin to delete
			else
				return false;

		}else if (source[i]->isBumpObjectType(BumpPile))
		{
			Pile *pile = (Pile *) source[i];

			// Check for any items that cannot be moved (ie. Virtual folders)
			for (uint i = 0; i < pile->getNumItems(); i++)
			{
				if (!(*pile)[i]->isPilable(HardPile))
				{
					return false;
				}
			}

			// Ignore gridded items because they are on the dynamic plane, above
			// all other items on the floor.
			if (pile->getPileState() == Grid) return false;

			// Allow Piles
			return true;
		
		}else{
			// Logical items are not allowed
			return false;
		}
	}

	return true;
}
开发者ID:DX94,项目名称:BumpTop,代码行数:54,代码来源:BT_FileSystemActor.cpp


注:本文中的Pile::getPileState方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。