本文整理汇总了C++中PerformanceTimer::elapsedSec方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ PerformanceTimer::elapsedSec方法的具体用法?C++ PerformanceTimer::elapsedSec怎么用?C++ PerformanceTimer::elapsedSec使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类PerformanceTimer
的用法示例。
在下文中一共展示了PerformanceTimer::elapsedSec方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: traceLight
// Like reference implementation of emit_photons_from_diffuse_point_light as described
// in "Realistic Image Synthesis using Photon Mapping" page 57.
void PhotonTracer::traceLight(const Light& light, int numberOfPhotons)
{
int n = 0, c = 0;
int c2 = numberOfPhotons/50;
PerformanceTimer pt;
pt.start();
while (n < numberOfPhotons)
{
//Vector3 dir = light.emitPhoton();
//Vector3 power = light.power() * light.color();
//Ray ray(light.getPosition(), dir);
PhotonRay photon = light.emitPhoton();
Ray ray(photon.origin, photon.direction);
int photons = tracePhoton(ray, photon.power, 0);
n += photons;
c += photons;
if(c > c2)
{
c = 0;
pt.stop();
printf("%.2f seconds. %.2f %% done. Remaining: %.2f sec.\r",
pt.elapsedSec(),
(n/float(numberOfPhotons))*100.f, pt.elapsedSec()*(float(numberOfPhotons)/float(n) - 1));
pt.start();
}
}
_photonMap->scale_photon_power(1 / (float)numberOfPhotons);
}