本文整理汇总了C++中Path2d::calcTimeForDistance方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Path2d::calcTimeForDistance方法的具体用法?C++ Path2d::calcTimeForDistance怎么用?C++ Path2d::calcTimeForDistance使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Path2d
的用法示例。
在下文中一共展示了Path2d::calcTimeForDistance方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: Color
void Path2DSamplesApp::draw()
{
gl::enableAlphaBlending();
gl::clear( Color( 0, 0, 0 ) );
gl::lineWidth( 1.0 );
{
gl::ScopedMatrices mtrx;
gl::translate( vec2( 50.0, 50.0 ) );
drawPath( path1 );
}
{
gl::ScopedMatrices mtrx;
gl::translate( vec2( 50.0, 200.0 ) );
drawPath( path2 );
}
{
gl::ScopedMatrices mtrx;
gl::translate( vec2( 50.0, 300.0 ) );
drawPath( path3 );
}
{
gl::ScopedMatrices mtrx;
gl::translate( vec2( 200.0, 300.0 ) );
drawPath( path4 );
}
{
gl::ScopedMatrices mtrx;
gl::translate( vec2( 350.0, 300.0 ) );
drawPath( path5 );
}
{
gl::ScopedMatrices mtrx;
gl::translate( vec2( 50.0, 400.0 ) );
gl::color( Color( 1, 0 ,0 ) );
gl::draw( path6 );
for( auto &pt : intersectPts ){
Color ptColor = ( path6.contains( pt.first ) ) ? Color( 0, 1, 0 ) : Color( 1, 0, 0 );
gl::color( ptColor );
gl::drawSolidCircle( pt.first, 2.0 );
}
gl::color( 1, 1, 1, 0.2);
gl::drawSolidRect( path6.calcBoundingBox() );
}
gl::lineWidth( 2.0 );
{
gl::ScopedMatrices mtrx;
gl::translate( vec2( 600, 400 ) );
float timePos = ( getElapsedSeconds() * 10.0f );
int amt = 10;
for( int i = 0; i < pathCaches.size()-1; i++ ) {
auto path1 = pathCaches[i];
Path2dCalcCache path2 = pathCaches[i + 1];
float time = timePos;
for( int j = 0; j < amt; j++ ) {
time += 20.0;
float time1 = path1.calcTimeForDistance( time );
vec2 pt1 = path1.getPosition( time1 );
float time2 = path2.calcTimeForDistance( time );
vec2 pt2 = path2.getPosition( time2 );
gl::color( 1, 1, 1, 1);
gl::drawLine( pt1, pt2 );
}
gl::color( 1, 1, 1, 0.2);
gl::draw(path1.getPath2d());
}
}
// draw outlines
// draw solid
// console() << " _ " << endl;
//.........这里部分代码省略.........