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C++ Path2d::calcTimeForDistance方法代码示例

本文整理汇总了C++中Path2d::calcTimeForDistance方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Path2d::calcTimeForDistance方法的具体用法?C++ Path2d::calcTimeForDistance怎么用?C++ Path2d::calcTimeForDistance使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Path2d的用法示例。


在下文中一共展示了Path2d::calcTimeForDistance方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: Color

void Path2DSamplesApp::draw()
{
	gl::enableAlphaBlending();
	
	gl::clear( Color( 0, 0, 0 ) );
	
	gl::lineWidth( 1.0 );
		
	{
		gl::ScopedMatrices mtrx;
		gl::translate( vec2( 50.0, 50.0 ) );
		drawPath( path1 );
	}
	
	{
		gl::ScopedMatrices mtrx;
		gl::translate( vec2( 50.0, 200.0 ) );
		drawPath( path2 );
	}
	
	{
		gl::ScopedMatrices mtrx;
		gl::translate( vec2( 50.0, 300.0 ) );
		drawPath( path3 );
	}
	
	{
		gl::ScopedMatrices mtrx;
		gl::translate( vec2( 200.0, 300.0 ) );
		drawPath( path4 );
	}
	
	{
		gl::ScopedMatrices mtrx;
		gl::translate( vec2( 350.0, 300.0 ) );
		drawPath( path5 );
	}
	
	{
		gl::ScopedMatrices mtrx;
		gl::translate( vec2( 50.0, 400.0 ) );
		
		gl::color( Color( 1, 0 ,0 ) );
		gl::draw( path6 );

		
		for( auto &pt : intersectPts ){
			Color ptColor = ( path6.contains( pt.first ) ) ? Color( 0, 1, 0 ) : Color( 1, 0, 0 );
			gl::color( ptColor );
			gl::drawSolidCircle( pt.first, 2.0 );
		}
		
		gl::color( 1, 1, 1, 0.2);
		gl::drawSolidRect( path6.calcBoundingBox() );
	}
	
	gl::lineWidth( 2.0 );
	
	{
		gl::ScopedMatrices mtrx;
		gl::translate( vec2( 600, 400 ) );
		
		float timePos =  ( getElapsedSeconds() * 10.0f );
		int amt = 10;
	
			
		for( int i = 0; i < pathCaches.size()-1; i++ ) {
			auto path1 = pathCaches[i];
			
			Path2dCalcCache path2 = pathCaches[i + 1];
			
			
			float time = timePos;
			
			for( int j = 0; j < amt; j++ ) {
				time += 20.0;
				float time1 = path1.calcTimeForDistance( time );
				vec2 pt1 = path1.getPosition( time1 );
			
				float time2 = path2.calcTimeForDistance( time );
				vec2 pt2 = path2.getPosition( time2 );
				
				gl::color( 1, 1, 1, 1);
				gl::drawLine( pt1, pt2 );


		}
			gl::color( 1, 1, 1, 0.2);
			gl::draw(path1.getPath2d());
		}
		
	}
	
	// draw outlines
	// draw solid
	
//	console() << " _ " << endl;
	
	
	
//.........这里部分代码省略.........
开发者ID:gregkepler,项目名称:cinder-path2d-docs,代码行数:101,代码来源:Path2DSamplesApp.cpp


注:本文中的Path2d::calcTimeForDistance方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。