本文整理汇总了C++中P_PLAYER::del方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ P_PLAYER::del方法的具体用法?C++ P_PLAYER::del怎么用?C++ P_PLAYER::del使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类P_PLAYER
的用法示例。
在下文中一共展示了P_PLAYER::del方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: playerRegisterAfterLoading
static void playerRegisterAfterLoading( P_PLAYER pc )
{
if ( pc->account() == 0 )
{
// We need to remove the equipment here.
cBaseChar::ItemContainer container( pc->content() );
cBaseChar::ItemContainer::const_iterator it( container.begin() );
cBaseChar::ItemContainer::const_iterator end( container.end() );
for ( ; it != end; ++it )
{
P_ITEM pItem = *it;
if ( !pItem )
continue;
pItem->remove();
}
pc->del();
return;
}
/* else
{
pc->setBody(0x0190);
Console::instance()->send("player: %s with bugged body-value detected, restored to male shape\n",pc->name().latin1());
}*/
}