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C++ PSPNetconfDialog::Shutdown方法代码示例

本文整理汇总了C++中PSPNetconfDialog::Shutdown方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ PSPNetconfDialog::Shutdown方法的具体用法?C++ PSPNetconfDialog::Shutdown怎么用?C++ PSPNetconfDialog::Shutdown使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在PSPNetconfDialog的用法示例。


在下文中一共展示了PSPNetconfDialog::Shutdown方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: __UtilityShutdown

void __UtilityShutdown() {
	saveDialog.Shutdown(true);
	msgDialog.Shutdown(true);
	oskDialog.Shutdown(true);
	netDialog.Shutdown(true);
	screenshotDialog.Shutdown(true);
	gamedataInstallDialog.Shutdown(true);
}
开发者ID:AdmiralCurtiss,项目名称:ppsspp,代码行数:8,代码来源:sceUtility.cpp

示例2: sceUtilityNetconfShutdownStart

static int sceUtilityNetconfShutdownStart()
{
	if (currentDialogType != UTILITY_DIALOG_NET) {
		WARN_LOG(SCEUTILITY, "sceUtilityNetconfShutdownStart(): wrong dialog type");
		return SCE_ERROR_UTILITY_WRONG_TYPE;
	}
	
	currentDialogActive = false;
	int ret = netDialog.Shutdown();
	DEBUG_LOG(SCEUTILITY, "%08x=sceUtilityNetconfShutdownStart()",ret);
	return ret;
}
开发者ID:AdmiralCurtiss,项目名称:ppsspp,代码行数:12,代码来源:sceUtility.cpp


注:本文中的PSPNetconfDialog::Shutdown方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。