本文整理汇总了C++中PCZone::setZoneGeometry方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ PCZone::setZoneGeometry方法的具体用法?C++ PCZone::setZoneGeometry怎么用?C++ PCZone::setZoneGeometry使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类PCZone
的用法示例。
在下文中一共展示了PCZone::setZoneGeometry方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: setZoneGeometry
void PCZSceneManager::setZoneGeometry(const String & zoneName,
PCZSceneNode * parentNode,
const String & filename)
{
ZoneMap::iterator i;
PCZone * zone;
i = mZones.find(zoneName);
if (i != mZones.end())
{
zone = i->second;
zone->setZoneGeometry( filename, parentNode );
return;
}
}
示例2:
/** Create a zone from a file (type of file
* depends on the zone type
* ZoneType_Default uses an Ogre Model (.mesh) file
* ZoneType_Octree uses an Ogre Model (.mesh) file
* ZoneType_Terrain uses a Terrain.CFG file
*/
PCZone * PCZSceneManager::createZoneFromFile(const String &zoneTypeName,
const String &zoneName,
PCZSceneNode * parentNode,
const String &filename)
{
PCZone * newZone;
// create a new default zone
newZone = mZoneFactoryManager->createPCZone(this, zoneTypeName, zoneName);
// add to the global list of zones
mZones[newZone->getName()] = newZone;
if (filename != "none")
{
// set the zone geometry
newZone->setZoneGeometry(filename, parentNode);
}
return newZone;
}