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C++ PCZone::notifyWorldGeometryRenderQueue方法代码示例

本文整理汇总了C++中PCZone::notifyWorldGeometryRenderQueue方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ PCZone::notifyWorldGeometryRenderQueue方法的具体用法?C++ PCZone::notifyWorldGeometryRenderQueue怎么用?C++ PCZone::notifyWorldGeometryRenderQueue使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在PCZone的用法示例。


在下文中一共展示了PCZone::notifyWorldGeometryRenderQueue方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: setWorldGeometryRenderQueue

	/** Overridden from SceneManager */
	void PCZSceneManager::setWorldGeometryRenderQueue(uint8 qid)
	{
		// tell all the zones about the new WorldGeometryRenderQueue
		ZoneMap::iterator i;
		PCZone * zone;
		for (i = mZones.begin(); i != mZones.end(); i++)
		{
			zone = i->second;
	        zone->notifyWorldGeometryRenderQueue( qid );
		}
		// call the regular scene manager version
		SceneManager::setWorldGeometryRenderQueue(qid);

	}
开发者ID:MrLobo,项目名称:El-Rayo-de-Zeus,代码行数:15,代码来源:OgrePCZSceneManager.cpp


注:本文中的PCZone::notifyWorldGeometryRenderQueue方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。