本文整理汇总了C++中PCZone::notifyWorldGeometryRenderQueue方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ PCZone::notifyWorldGeometryRenderQueue方法的具体用法?C++ PCZone::notifyWorldGeometryRenderQueue怎么用?C++ PCZone::notifyWorldGeometryRenderQueue使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类PCZone
的用法示例。
在下文中一共展示了PCZone::notifyWorldGeometryRenderQueue方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: setWorldGeometryRenderQueue
/** Overridden from SceneManager */
void PCZSceneManager::setWorldGeometryRenderQueue(uint8 qid)
{
// tell all the zones about the new WorldGeometryRenderQueue
ZoneMap::iterator i;
PCZone * zone;
for (i = mZones.begin(); i != mZones.end(); i++)
{
zone = i->second;
zone->notifyWorldGeometryRenderQueue( qid );
}
// call the regular scene manager version
SceneManager::setWorldGeometryRenderQueue(qid);
}